Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual
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Asignaturas
Primer cuatrimestre
Marcos García
Luis Pastor
Gráficos 3D
Marcos García
Luis Pastor
Sofía Bayona
Pablo Toharia
Realidad Virtual e Interacción
Sofía Bayona
Pablo Toharia
Ana Isabel Muñoz
Fundamentos Matemáticos y Físicos para Informática Gráfica
José Miguel Espadero
Alicia Salazar
Ana Isabel Muñoz
José San Martín
Héctor Zapata
Animación por Computador
José San Martín
Héctor Zapata
Segundo cuatrimestre
Marcos García
Fernando Piquer
Tecnología de Juegos
Marcos García
Fernando Piquer
Iván Alduán
Miguel Angel Otaduy
Animación y Simulación Avanzada
Iván Alduán
Miguel Angel Otaduy
David Miraut
Jorge López
Rendering Avanzado
David Miraut
Jorge López
Oscar D. Robles
David Miraut
Alberto Sánchez
Procesadores Gráficos y Aplicaciones en Tiempo Real
Oscar D. Robles
David Miraut
Alberto Sánchez
Proyecto Fin de Máster
Optativas y Master class
Alfonso Cuadrado
Luis Peña
Modelado y Comportamiento de Personajes
Alfonso Cuadrado
Luis Peña
Darío Lanza
Modelado Geométrico
Susana Mata
Pablo Fernández
Darío Lanza
José San Martín
Dispositivos Hápticos para Tacto Virtual
José San Martín
Seminarios