Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual http://www.mastergraficos.com Máster Universitario en Informática Gráfica, VideoJuegos y Realidad Virtual Thu, 23 Jun 2016 13:10:05 +0000 es-ES hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.2.9 Ayuda de estudios curso 2016-2017 http://www.mastergraficos.com/ayuda-de-estudios-curso-2016-2017/ http://www.mastergraficos.com/ayuda-de-estudios-curso-2016-2017/#comments Wed, 01 Jun 2016 10:03:17 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=527 Leer más]]> Este año la Universidad Rey Juan Carlos se ha propuesto incentivar la continuación de los estudios Universitarios una vez finalizado el grado para poder realizar másteres oficiales, cómo es el caso del Máster Universitario en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual. En este sentido, los alumnos de grado de la propia Universidad Rey Juan Carlos de los últimos tres cursos que quieran realizar este Máster durante el curso 2016-2017 van a ser becados con una beca de estudios que financia alrededor de un tercio de la matrícula. Podéis ver las bases de ayudas egresados URJC.

Adicionalmente, el Grupo de Modelado y Realidad Virtual (GMRV) de la Universidad que gestiona principalmente el Máster sacará becas de colaboración que ayuden a la matricula junto con alguna beca de empresa, por ejemplo en NextLimit. Como comienzo podéis optar al contrato de investigación mientras estudias el Máster (fecha de petición hasta el 25 de Junio de 2016).

 

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Curso gratuito de creación de videojuegos con Unity Engine 4 http://www.mastergraficos.com/unity-engine-4/ http://www.mastergraficos.com/unity-engine-4/#comments Mon, 26 Oct 2015 16:59:29 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=492 Leer más]]> El próximo día 20 de Noviembre de 15:00 a 20:00 se realizará una jornada abierta organizada por la asociaciones Madrid ACM SIGGRAPH Professional Chapter y MadridComputer Graphics Student Chapter que tratará de enseñar cómo programar y desarrollar un videojuego, enfocado a aquellos que ya tengan algunos conocimientos básicos. Se establece como un Seminario del Master y en el mismo se utilizará Unreal Engine 4, que estará instalado en el aula de impartición o que podrá ser descargado por parte del alumno ya que el software es gratuito. Adicionalmente, se dejará libre el fin de semana para desarrollar un nuevo juego que podrá optar a ganar los premios que se entregarán.

La jornada está abierta a alumnos externos del Máster y será necesario inscribirse en el siguiente enlace. A los alumnos de la Universidad se les dará 0,2 créditos de Reconocimiento Académico de Créditos.

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Presentación Máster 2015-2016 http://www.mastergraficos.com/465/ http://www.mastergraficos.com/465/#comments Mon, 14 Sep 2015 09:26:25 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=465 Leer más]]> Buenos días a todos,

El día 8 de Septiembre vamos organizar un Acto de Acogida para los alumnos del curso que comienza. En este acto se os presentará brevemente el Máster y sus asignaturas, además de enseñaros los laboratorios y un paseo virtual por la cueva de Realidad Virtual. El planning del evento es el siguiente:

  • 09:45: Recepción del Máster (Hall del Edificio Laboratorios I)
  • 09:50: Presentación breve de la Universidad Rey Juan Carlos (Seminario 003 del Edificio Laboratorios I)
  • 10:00: Charla de la empresa NextLimit (Victor Gonzalez, CEO y co-fundador de NextLimit: http://www.nextlimit.com/).
  • 10:45: Presentacion Master: Información de interés (normativa, avisos…), presentación de asignaturas, proyectos y empresas colaboradoras, becas de colaboración.
  • 11:30: Charla con tutores integrales y resolución de dudas
  • 11:45: Visita a los laboratorios de gráficos
  • 12:00: Visita a la Cueva de Realidad Virtual

En estos enlaces podéis encontrar un plano del campus: http://www2.urjc.es/ceib/documentos/Campus_Mostoles.pdf

http://transparencia.urjc.es/images/recursos-materiales-mostoles.jpg

Como el evento tendrá lugar antes del cierre de matrícula la participación en el acto está abierta a cualquier persona interesada en el Máster. Es un buen momento para conocer el funcionamiento del Master además de escuchar a una de las empresas españolas más exitosas en el mundo de los gráficos (habiendo recibido un Óscar técnico en Hollywood por la creación del software RealFlow con el cual se creó, entre otras cosas, la lava del Señor de los Anillos).

Esperamos que os guste

Saludos,
Alberto

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El mundo de los videojuegos y el ocio digital http://www.mastergraficos.com/el-mundo-de-los-videojuegos-y-el-ocio-digital/ http://www.mastergraficos.com/el-mundo-de-los-videojuegos-y-el-ocio-digital/#comments Thu, 25 Jun 2015 12:15:40 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=452 Uno de los alumnos de la universidad rey Juan Carlos ha preparado la siguiente infografía para dar a conocer las opciones de estudios de la Universidad en el área del ocio digital

Esperamos que os guste

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Pac-Man invade la URJC http://www.mastergraficos.com/pac-man-invade-la-urjc/ http://www.mastergraficos.com/pac-man-invade-la-urjc/#comments Sat, 20 Dec 2014 09:21:09 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=299 Leer más]]> El campus de Móstoles de la Universidad Rey Juan Carlos tiene un nuevo alumno: un Pac-Man de dos metros de altura que ha donado Bandai Namco y que llega para quedarse mucho tiempo.

Bandai Namco, la empresa creadora del icónico personaje ha donado a la Universidad Rey Juan Carlos una estatua de dos metros de altura del “comecocos” amarillo para reconocer el esfuerzo que la entidad pone en mejorar el nivel de la industria gracias a su Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y al Máster Universitario en Informática Gráfica Juegos y Realidad Virtual.

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URJC es nombrada CUDA Teaching Center http://www.mastergraficos.com/urjc-es-nombrada-cuda-teaching-center/ http://www.mastergraficos.com/urjc-es-nombrada-cuda-teaching-center/#comments Mon, 01 Dec 2014 09:15:13 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=295 Leer más]]> NVIDIA anuncia en su blog oficial la entrada de la Universidad Rey Juan Carlos como “CUDA Teaching Center“. Esta distinción reconoce el esfuerzo del profesorado de la institución por impartir en sus programas docentes materia íntimamente ligada con la tecnología propietaria NVIDIA CUDA.

 

NVIDIA es una empresa de tecnología, líder mundial en el desarrollo de procesadores gráficos. Fundada en el año 1993 en Santa Clara (California, EEUU) lanza su primer procesador en 1995, NV1, como corazón de la tarjeta aceleradora Diamond Edge 3D, y en 1999 propone por primera vez el nombre GPU (Graphics Processing Units) para el chip GeForce256 capaz de realizar todas las etapas preliminares importantes de la generación de gráficos por computador directamente en hardware. Ese año NVIDIA entra en el NASDAQ y se consolida como uno de los mayores fabricantes de procesadores gráficos del momento junto a la canadiense ATI. En 2001, con la salida de su procesador GeForce3, incorpora por primera vez etapas programables, flexibilizando y facilitando la personalización de efectos gráficos. Estas etapas programables se amplían con la llegada del procesador GeForce4, con el que muchos investigadores se interesan por el extraordinario rendimiento que ofrece incluso para tareas de propósito general y no sólo para generación de gráficos. En ese momento nace el término GPGPU (General-Purpose computation using GPUs) como campo de investigación que utiliza el hardware gráfico para acelerar tareas de propósito general (simulación de procesos físicos, procesamiento de imagen médica, álgebra lineal, etc.). A finales del año 2006 NVIDIA propone su tecnología CUDA como una infraestructura hardware/software para facilitar la programación de sus procesadores que termina siendo ampliamente utilizada en entornos de supercomputación.

 

Gracias a la impartición de la asignatura Programación de Aplicaciones de Tiempo Real en este Máster y a la asignatura de Programación Paralela y de Altas Prestaciones del Máster en Ingeniería Informática de la URJC, NVIDIA ha nombrado a la URJC “CUDA Teaching Center”, siendo la tercera Universidad con la mención de la Comunidad de Madrid y la novena a nivel nacional.
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Licencias RealFlow http://www.mastergraficos.com/licencias-realflow/ http://www.mastergraficos.com/licencias-realflow/#comments Sat, 29 Nov 2014 09:18:54 +0000 http://www.mastergraficos.com/?p=297 Leer más]]> La empresa Next Limit Technologies, líder mundial en software para animación y efectos especiales, receptora de un Oscar técnico en Febrero de 2008 por su tecnología RealFlow utilizada para la realización de la lava de “El Señor de los anillos” entre otras cosas, ha premiado a este Máster con una serie de licencias totalmente funcionales de RealFlow, para el aprendizaje por parte de los alumnos de este Máster.

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